Star Fox-Crew Biografien (Teil 1)
- Artikel drucken
- Artikel mailen
- Bookmark setzen
- Code für Foren
Am 22. November ist es so weit; Rares erstes und letztes GameCube-Spiel Star Fox Adventures erscheint auch endlich in Europa. Um euch die Wartezeit noch einwenig zu versüssen, präsentieren wir euch direkt von Nintendo aufgenommenes, strengst geheimes Material, das bis vor Kurzem noch in den Lylat-Akten weilte...
Den Anfang wird der Techniker Slippy Toad machen:

"Tagchen! Ich bin Slippy Toad - meisterhafter Arwing-Pilot und Experte für Forschung und Entwicklung an Bord. Das Problem, mit dem ich nicht klarkomme, muss erst noch erfunden werden.
Wie ich den großen Fox McCloud kennen gelernt habe? Na ja, ich war fast noch eine Kaulquappe, dem vaskulären Plexus meines Vorlungenstadiums gerade entwachsen, als ich meinem pelzigen Kumpel das erste Mal begegnete. Wir studierten beide an der Verteidigungsakademie auf Corneria. Er war schlau, hatte einen berühmten Vater - ich hätte nicht gedacht, dass er mit einem Teichlebewesen wie mir etwas zu tun haben wollte.
Aber was soll ich sagen? Wir wurden die besten Freunde. Und als er mich bat, mich dem Star Fox-Team der zweiten Generation mit Peppy und Falco anzuschließen, sprang ich sofort darauf an. Ich wusste, dass mein Papa - Beltino Toad, Entwicklungsleiter bei der Space Dynamics Co. - nichts dagegen haben würde, dass ich mein Studium aus einer Laune heraus schmiss.
Ich muss zugeben, dass ich einen kalten Hintern bekam, als wir Andross '94 zum ersten Mal gegenüberstanden. Aber ich entwickelte mich weiter. Bei unserer zweiten großen Mission '97 war ich nicht mehr der lästige, 'hinreichend qualifizierte' Pilot, den Fox dauernd aus irgendwelchen leicht vermeidbaren Notlagen retten musste! Na ja, eigentlich doch. Aber wenigstens konnte ich endlich das ganze technische Wissen, das ich mir während des Studiums angeeignet hatte, beim Bau des Panzers und des U-Boots anwenden.
'Wie gefällt dir der neue Panzer, den ich gebaut habe, Fox?' Mein bester Kumpel wurde nie müde, diese Frage zu hören! Zumindest glaube ich das - nach dem 57. Mal antwortete er nicht mehr darauf.
Als wir Andross zum zweiten Mal bezwungen hatten, nahm ich einen Job im Bereich Forschung und Entwicklung auf Corneria an. Trotzdem habe ich noch Zeit, meinem alten Freund Fox auszuhelfen. Bei seinem neuesten Abenteuer mag er gelegentlich nörgeln, wie lange ich für den Dino-Sprache-Übersetzer brauche (Genies soll man nicht hetzen, Kumpel!) - aber ohne meine nützlichen Hinweise und die SharpClaw-Tarnung, die ich entwickle, wäre er zweifellos aufgeschmissen!"
- News kommentieren
"...direkt von Nintendo..."









